Mezcla es un taller-espacio de ilustración experimental donde priorizamos el proceso, la prueba, el juego  y la creación colectiva, explorando las posibles combinaciones entre técnicas analógicas y digitales.

De estos encuentros se desprende una publicación-registro que da nombre y forma a la experiencia colectiva.




















Colecci
ón:

Quiasmo

Tampoco

Bestia Pequeña

Sueño, razón, monstruos

Mutante



IG, Email
Tallerista

Juan Pablo Palarino (1991)

Artista visual
Lic. en diseño gráfico

Especializado en técnicas que combinan una practica analogica con arte digital para la creacion de piezas que resuenan con proyectos culturales: musica, literatura, moda y eventos.

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Origen Mezcla comienza con la idea de abrir mi proceso personal, no solo compartiendo las técnicas que he utilizado estos años y sus posibles combinaciones con herramientas digitales, sino una metodología de trabajo que prioriza el proceso ante la obra, la experimentación ante las tendencias, lo humano ante lo artificial.

Cuando comenzó Mezcla como idea, no me imaginé todo lo que vino después, que es tan simple y potente como juntarse con personas a probar y compartir procesos. 


 ¿Qué haremos en el taller?
A partir de encuentros, con consignas liquidas, compartiendo mesa y materiales, charlando y habitando el proceso, la experimentación.






¿Cómo lo vamos a hacer?
Con islas analógicas, es decir, zonas de trabajo definidas para experimentar con técnicas tradicionales y no tradicionales. También vamos a explorar posibilidades con herramientas digitales, como la ilustración vectorial y pixelar en Adobe Illustrator y Photoshop.


Trabajaremos con


Lápiz / Óleo pastel / Acrílico / Transferencia con aluminio / Grabado en linóleo / Collage / Plastilina / Ilustración digital y más.





Programa del taller:
Encuentro 1:
Introducción. Experimentación con óleo pastel, aluminio y collage. Escaneado de experimentos. Mezclas análogicas.





Encuentro 2:
Experimentación con grabado, plastilina y collage. Escaneado de experimentos. Mezclas análogicas. Intercambio sobre publicación colectiva.






Encuentro 3:
Recopilación de experimentos con óleo, aluminio, grabado, collage y plastilina. Impresión de trabajos y redibujo.
Experimentación con acrílico en distintos soportes. Introducción a la ilustración digital. Mezcla análoga—digital. Escaneado de experimentos.





Encuentro 4:
Trabajo de exploración individual en las islas de trabajo. Mezcla final de lo desarrollado en los encuentros anteriores. Comienzo de la publicación colectiva y toma de definiciones de cara al siguiente encuentro.




Encuentro 5:
Mediante ejercicios de trabajo colectivo: Definición de nombre, tapa, textos y demás contenidos que conformarán la publicación.





Encuentro 6:
Jornada de armado de la publicación colectiva. Doblar, cortar, compaginar, encuadernar y numerar copias. Desarrollo de material de comunicación, fecha y tono  para invitar al siguiente encuentro.





Encuentro 7 ✦ Presentación:
Jornada abierta en el Estudio para presentar y celebrar el prcoceso colectivo, la publicación, las nuevas amistades.














Beca a estudiantes
A partir de ahora, estudiantes interesados pueden postularse para formar parte de los siguientes grupos con un 50% de descuento que se aplica sobre el precio de lanzamiento. Si sos estudiante y te interesa el taller, podés postularte mediante el siguiente formulario.


Colaboraciones
El taller se adapta a espacios y tiempos. Estamos buscando colaborar con escuelas de arte, estudios, centros culturales, etc. Si gestionas algún espacio y te gustaría que el taller se sume, podemos hacerlo en su modalidad completa o en formato workshop. Charlemos.








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